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Low Level Programming Languages (z.B. QUISKIT)
High‑Level‑ und Low‑Level‑Programmiersprachen unterscheiden sich vor allem darin, wie nah sie am menschlichen Denkmodell beziehungsweise an der zugrunde liegenden Hardware angesiedelt sind. Low‑Level‑Sprachen stehen den Maschineninstruktionen (Assembler oder Maschinencode) sehr nahe, bieten nur minimale Abstraktion und verwenden häufig eine kryptische, stark hardwareorientierte Syntax, die direkten Zugriff auf Speicheradressen, CPU‑Register und Ein‑/Ausgabegeräte erlaubt. Aufgrund dieser geringen Abstraktion können Programme in Low‑Level‑Sprachen sehr effizient und stark hardwarespezifisch sein, sind jedoch für Menschen deutlich schwerer zu lesen, zu schreiben und zu warten als Programme in High‑Level‑Sprachen.
High-level and low-level programming languages mainly differ in how close they are to human thinking versus how close they are to the hardware. Low-level languages are close to machine instructions (assembly or machine code), with minimal abstraction and more cryptic, hardware-focused syntax often exposing direct control over memory addresses, CPU registers, and I/O devices. Because there is minimal abstraction, programs written in low-level languages can be highly efficient and hardware-specific, but they are harder for humans to read, write, and maintain than high-level programming languages.
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